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Beginn der Studie

Die Studie läuft und die ersten Teilnehmer haben teilgenommen. Jeder Teilnehmer durchläuft drei Phasen: In der ersten Phase beantworten die Teilnehmer Fragen zu ihrer Mediennutzung, ihrer Einstellung gegenüber Spielen - Lernen - Arbeiten und allgemeine soziodemographische Daten. Im zweiten Teil spielen sie ca. 30 Minuten World of Goo. Anschließend folgt ein Interview, in dem Spielverhalten, emotional-kognitive Belastung, Umgang mit der Wiimote und allgemeine Fragen zum Thema Game-Based Learning besprochen werden.

Jeder Teilnehmer ist etwa 90 Minuten im Labor. Insgesamt sollen bis Mitte Januar 20 Teilnehmer an der Studie teilnehmen.